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# 보상형 게임

## 1. **애플리케이션 선택**

<figure><img src="/files/m4MjVtRcH5FDuIAFz8vn" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**애플리케이션 선택 후 프로모션 등록하기 버튼을 통해 등록 화면으로 진입합니다.**

## 2. 기본 정보 입력

<figure><img src="/files/4S6QVr9JFtIWTTvthWQS" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/5sMddr6Xe4D1FgsYQy97" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

① **프로모션 명을 입력합니다.**

* 게임을 이용하는 유저에게는 표시되지 않으며, 프로모션 관리를 위해 구분하기 쉬운 프로모션 명을 입력해 주세요

② **프로모션 기간을 설정합니다.**

* 종료일이 있는 경우, 시작일만 선택합니다.
* 종료일이 없는 경우, 시작-종료일을 선택합니다.

③ **스플래시 화면을 설정합니다.**

* 스플래시 화면은 게임 진입 시 로딩하는 짧은 시간동안 유저에게 보여지는 화면입니다.
* 클라이언트 서비스의 디자인이나 홍보성 정보를 노출시키는 용도로 활용할 수 있습니다.
* 미설정 시 기본 이미지인 블리피 로고가 표시됩니다.

④ **로고 이미지를 설정합니다.**

* 런처 화면 상단부에 로고를 노출할 수 있는 기능입니다.
* 서비스 로고를 노출하여 서비스와 게임의 이질감을 낮출 수 있으며, 별도의 기능(클릭, 드래그, 링크 등)은 없습니다.
* 배경이 없는 투명 이미지를 업로드 했을 때, 자연스럽게 표시됩니다.

## 3. 기프트/리워드 설정

* 기프트 : 게임을 이용하는 유저가 최종 점수에 도달한 경우 지급하는 보상을 의미합니다.
* 리워드 : 최종 점수에 도달하기 전 지속적으로 게임을 이용할 수 있도록 지급하는 보상을 의미합니다.
* 등록한 기프트/리워드는 프로모션이 시작된 후, 수정이 불가능하므로 설정 시 참고해 주세요.

{% tabs %}
{% tab title="기프트" %}

<figure><img src="/files/Udr68DgPuEv1DK54GNDm" alt=""><figcaption><p> </p></figcaption></figure>

① **게임 프로모션은 기프트 지급 레벨이 지정되어 있습니다.**

* 육성형 이벤트에서는 캐릭터의 성장이 완료된 시점에 기프트를 지급합니다.
* 기프트는 여러 건 등록할 수 있습니다.
* 고객은 기프트 수령 후, 동일 캐릭터를 다시 키움으로써 다시 도전할 수 있습니다.

② **기프트 이미지를 등록합니다.**

* 게임에서 고객들에게 노출되는 화면이므로 직관적인 기프트 이미지로 설정하는 것이 좋습니다.

③ **기프트 지급 품목을 선택합니다.**

* 배송상품 : 클라이언트가 직접 상품을 발송하는 항목으로 배송지 수집, 발송 등을 직접 처리하실 수 있습니다.
* 자사 포인트 : 클라이언트 서비스의 포인트를 직접 지급하는 항목으로 포인트에 대한 안내 및 지급을 직접 처리하실 수 있습니다.
* 자사 쿠폰: 클라이언트 서비스의 쿠폰을 직접 지급하는 항목으로 쿠폰에 대한 안내 및 지급을 직접 처리하실 수 있습니다.
* 기타 : 위 항목들과 다른 품목을 지급하려고 하는 경우 선택하는 항목입니다.&#x20;

④ **기프트 명을 입력합니다.**

* 입력하신 기프트명은 게임 내 고객들에게 혜택을 안내하는 팝업에 노출됩니다.

⑤ **지급 인원을 입력합니다.**

* 상품 지급 인원 수에 제한을 원하는 경우 제한된 인원수를 입력합니다.
  * 지급 인원 수 도달 시 게임에서는 고객에게 해당 기프트에 '소진 완료' 안내가 표시됩니다.
* 지급 인원에 제한을 원하지 않는다면 '지급 무제한'을 선택해 주세요.

⑥ **기프트 정보를 삭제합니다.**

* 등록한 기프트 정보를 삭제할 수 있습니다.
  * 프로모션이 이미 시작된 후 삭제 하시면 기존과 다른 기프트 명을 입력해야 합니다.
    {% endtab %}

{% tab title="리워드" %}

<figure><img src="/files/kfJkUTPWPLuWIdeATgu9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

①  **리워드 추가 버튼 클릭 및 이벤트를 설정할 점수(레벨)를 선택합니다.**

* 선택한 최종 점수 이하인 점수(레벨)만 선택할 수 있습니다.
* 여러 개의 이벤트를 설정할 수 있습니다.

②  **선택한 이벤트의 지급 품목을 선택합니다.**

* 배송상품 : 클라이언트가 직접 상품을 발송하는 항목으로 배송지 수집, 발송 등을 직접 처리하실 수 있습니다.
* 자사 포인트 : 클라이언트 서비스의 포인트를 직접 지급하는 항목으로 포인트에 대한 안내 및 지급을 직접 처리하실 수 있습니다.
* 자사 쿠폰: 클라이언트 서비스의 쿠폰을 직접 지급하는 항목으로 쿠폰에 대한 안내 및 지급을 직접 처리하실 수 있습니다.
* 기타 : 위 항목들과 다른 품목을 지급하려고 하는 경우 선택하는 항목입니다.&#x20;

③  **지급할 리워드명을 입력합니다.**

* 입력하신 리워드명은 게임 내 고객들에게 혜택을 안내하는 팝업에 노출됩니다.

④  **지급 인원을 입력합니다.**

* 상품 지급 인원 수에 제한을 원하는 경우 제한된 인원수를 입력합니다.
  * 지급 인원 수 도달 시 게임에서는 고객에게 해당 기프트에 '소진 완료' 안내가 표시됩니다.
* 지급 인원에 제한을 원하지 않는다면 '지급 무제한'을 선택해 주세요.

⑤  **동일한 고객에게 중복으로 지급할 경우 체크 박스를 선택합니다.**

* 선택 : 지급받은 유저가 게임을 다시 진행한 경우, 동일한 점수에 도달할 때마다 중복으로 지급됩니다.
* 미선택 : 유저가 해당 점수에 도달한 경우 최초 1회만 지급됩니다.
  {% endtab %}
  {% endtabs %}

## 4. 친구 초대 미션 설정

* 게임상에서 친구를 초대하여 클라이언트 서비스에 신규 가입한 경우 리워드를 지급받을 수 있는 미션입니다.
* 프로모션 진행중에도 변경할 수 있습니다.

<figure><img src="/files/u4Sn2GGuOINfa1ewnKJM" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**①  사용 여부를 선택합니다.**

* 사용 여부를 활성화할 경우, 게임에서 친구 초대 버튼이 노출됩니다.
* 노출을 원하지 않을 경우 비활성화로 선택합니다.

**②  친구 초대 시 지급받을 수 있는 리워드를 설정합니다.**

* 실물 리워드 : 배송상품, 자사 포인트, 쿠폰 등 유저가 실제 지급받을 수 있는 상품입니다.
  * 설정된 리워드는 초대 한 유저, 초대 받은 유저에게 동일하게 지급됩니다.
  * 리워드의 지급 품목, 리워드 명, 리워드 이미지를 설정할 수 있습니다.
  * 지급 품목은 프로모션의 기프트/리워드 설정과 동일한 품목을 제공하고 있습니다.
  * 리워드 명은 게임내 친구 초대 팝업에 표시되는 정보입니다.&#x20;
  * 리워드 이미지는 게임내 친구 초대 팝업에 표시되는 이미지 입니다. 등록 하지 않으면 기본 이미지가 표시됩니다.
  * 리워드 이미지를 업로드하면 '팝업 미리보기'에서 적용된 화면을 확인하실 수 있습니다.
* 인게임 리워드 : 게임 내에서 사용하는 아이템으로 미션 완료 시 자동으로 지급 처리됩니다.
  * 게임 아이템으로 설정된 미션 리워드 옵션이 있을 경우 사용할 수 있습니다.
  * 리워드 옵션별 수량은 1개씩 설정할 수 있으며, 미션 리워드 옵션 수만큼 리워드를 추가할 수 있습니다.
  * 리워드 선택 시 게임내 미션 안내 팝업에서 설정된 리워드가 표시되며, 기본 이미지로 표시됩니다.

**③  친구 초대 공유 정보를 등록합니다.**

* 카카오톡 javascript 키 : Kakao Developers에서 제공하는 카카오톡 연동 API 키입니다. 자세한 내용은 프로모션 등록 화면상 가이드를 참고해주세요.
* 연결 링크(App 클라이언트) : 친구초대 메시지에서 연결되는 페이지 링크를 설정할 수 있습니다.
* 로그인 페이지 링크(Web 클라이언트) : 친구초대 메시지에서 연결되는 로그인 페이지 링크를 설정할 수 있습니다.
* 초대받은 유저는 공유 메시지를 확인하고 링크를 클릭하여 설정된 페이지로 이동합니다.

{% hint style="danger" %}
개발 작업이 필요한 항목이므로 자세한 내용은 개발자 가이드를 확인해주세요.
{% endhint %}

## 5. 매일 미션 설정

* 게임 내 매일 참여할 수 있는 미션을 제공하여 유저에게 리워드를 지급할 수 있는 미션입니다.
* 미션 참여 여부는 매일 자정 초기화 됩니다.
* 프로모션 진행중에도 변경할 수 있습니다.
* Timer 미션 : 서비스 내 설정한 화면에서 일정시간 체류 시 클리어 되는 미션입니다.
* Action 미션 : 서비스 내 유저가 참여할 수 있는 행동을 완료 시 클리어 되는 미션입니다.(ex. 장바구니 담기)

{% tabs %}
{% tab title="Timer 미션" %}

<figure><img src="/files/2QsEk2LSeR43uVCEi3cg" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/an8XSU3kXLr1tI1CYEPh" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**① 미션 사용여부를 선택합니다.**

**② 미션 명을 입력합니다.**

* 인사이트 집계 및 어드민에서 미션 관리를 위해 사용됩니다.
* 미션의 내용을 식별할 수 있는 미션 명을 입력해 주세요.

**③ 안내문구를 입력합니다.**

* 게임내 미션 팝업에 표시될 안내 문구입니다.
* 유저가 미션을 참여하기 전 정보를 확인할 수 있는 문구를 입력해 주세요.

**④ 체류시간을 입력합니다.**

* 미션 참여에 직접적인 영향을 주지 않고 인사이트 집계 시 사용됩니다.
* 유저가 미션을 완료하면 입력한 시간만큼 인사이트 > 체류시간에 합산되어 표시됩니다.

**⑤ 이동 링크를 입력합니다.**

* 유저가 미션을 참여할 수 있는 화면의 링크를 입력합니다.
* 게임내에서 화면 전환을 할 수 있도록 정해진 형식에 맞게 입력해 주세요. 개발 언어별 입력 방법은 '개발자 사이트'의 \[개발 언어 > 화면 전환하기] 페이지를 참고해 주세요.

**⑥ 1회 대기시간을 선택합니다.**

* 유저가 미션을 완료한 후 다음 미션 참여까지 대기하는 시간을 의미합니다. 대기하는 동안 해당 미션을 참여할 수 없습니다.
* 선택한 대기 시간에 따라 하루에 참여할 수 있는 횟수가 표시됩니다.&#x20;

  \*참여 가능 횟수는 유저가 처음 미션을 완료한 시간에 따라 차이가 날 수 있습니다.
* 대기 시간을 '0'으로 선택하는 경우 유저는 대기 시간 없이 참여할 수 있으며, 횟수 제한 없이 미션 완료 시 리워드 지급 대상이 됩니다.

**⑦ 리워드를 설정합니다.**

* 실물 리워드 : 배송상품, 자사 포인트, 쿠폰 등 유저가 실제 지급받을 수 있는 상품입니다.
  * 리워드의 지급 품목, 리워드 명, 리워드 이미지를 설정할 수 있습니다.
  * 지급 품목은 프로모션의 기프트/리워드 설정과 동일한 품목을 제공하고 있습니다.&#x20;
* 인게임 리워드 : 게임 내에서 사용하는 아이템으로 미션 완료 시 자동으로 지급 처리됩니다.
  * 게임 아이템으로 설정된 미션 리워드 옵션이 있을 경우 사용할 수 있습니다.
  * 리워드 옵션별 수량은 1개씩 설정할 수 있으며, 미션 리워드 옵션 수만큼 리워드를 추가할 수 있습니다.
  * 리워드 선택 시 게임내 미션 안내 팝업에서 설정된 리워드가 표시되며, 리워드 이미지는 기본 이미지로 표시됩니다.
    {% endtab %}

{% tab title="Action 미션" %}

<figure><img src="/files/nbi6yjLUhouwk0r70AGd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/wcZTGE8An3DaNmfoEjcq" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**①  미션 사용여부를 선택합니다.**

**②  미션 명을 입력합니다.**

* 인사이트 집계 및 어드민에서 미션 관리를 위해 사용됩니다.
* 미션의 내용을 식별할 수 있는 미션 명을 입력해 주세요.

**③  안내문구를 입력합니다.**

* 게임내 미션 팝업에 표시될 안내 문구입니다.
* 유저가 미션을 참여하기 전 정보를 확인할 수 있는 문구를 입력해 주세요.

**④ 이동 링크를 입력합니다.**

* 유저가 미션을 참여할 수 있는 화면의 링크를 입력합니다.
* 게임내에서 화면 전환을 할 수 있도록 정해진 형식에 맞게 입력해 주세요. 개발 언어별 입력 방법은 '개발자 사이트'의 \[개발 언어 > 화면 전환하기] 페이지를 참고해 주세요.

**⑤ 1인 참여 횟수를 선택합니다.**

* 유저가 하루에 미션을 참여할 수 있는 횟수를 선택합니다.
* 설정된 횟수만큼 미션을 완료하면 리워드를 지급받을 수 있으며, 모든 횟수 차감시 해당일에는 미션을 참여할 수 없습니다.

**⑥ 리워드를 설정합니다.**

* 실물 리워드 : 배송상품, 자사 포인트, 쿠폰 등 유저가 실제 지급받을 수 있는 상품입니다.
  * 리워드의 지급 품목, 리워드 명, 리워드 이미지를 설정할 수 있습니다.
  * 지급 품목은 프로모션의 기프트/리워드 설정과 동일한 품목을 제공하고 있습니다.&#x20;
* 인게임 리워드 : 게임 내에서 사용하는 아이템으로 미션 완료 시 자동으로 지급 처리됩니다.
  * 게임 아이템으로 설정된 미션 리워드 옵션이 있을 경우 사용할 수 있습니다.
  * 리워드 옵션별 수량은 1개씩 설정할 수 있으며, 미션 리워드 옵션 수만큼 리워드를 추가할 수 있습니다.
  * 리워드 선택 시 게임내 미션 안내 팝업에서 설정된 리워드가 표시되며, 리워드 이미지는 기본 이미지로 표시됩니다.
    {% endtab %}
    {% endtabs %}

{% hint style="danger" %}
개발 작업이 필요한 항목이므로 자세한 내용은 개발자 가이드를 확인해주세요.
{% endhint %}

## 6. 플로팅 배너(광고) 설정

* 게임 내부에 배너 형태로 제공되는 버튼입니다. 광고 나 서비스 소식을 노출할 수 있습니다.
* 다른 프로모션에서 사용한 플로팅 배너의 정보를 복사 등록할 수 있습니다.
* 프로모션 진행중에도 변경할 수 있습니다.

<figure><img src="/files/CxD4mIS7Nfc3esSRyJrp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**①  사용 여부를 선택합니다.**

* 사용 여부를 활성화할 경우, 게임에서 해당 플로팅 배너가 노출됩니다.

②  **배너명(별칭)을 입력합니다.**

* 게임을 사용하는 유저에게 노출되는 이름은 아니며,  추후 인사이트 메뉴에서 항목 관리명으로 사용되기 때문에 알아보기 쉬운 별칭을 입력해주세요.

③  **배너 클릭 시 이동할 랜딩 페이지 링크를 입력합니다.**

* 개발 언어별 입력 방법은 '개발자 사이트'의 \[플로팅 배너 > 설정하기]  페이지를 참고해주세요.

**④  게임 화면에 노출될 배너 이미지를 업로드합니다.**

* 업로드한 이미지는 게임 화면에 정해진 위치에 표시됩니다. 고객의 흥미를 유발하는 이미지를 선택해주세요.

{% hint style="danger" %}
개발 작업이 필요한 항목이므로 자세한 내용은 개발자 가이드를 확인해주세요.
{% endhint %}
