게임 프로모션
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게임 애플리케이션 선택 후 프로모션 등록하기 버튼을 통해 등록 화면으로 진입합니다.
① 프로모션 명을 입력합니다.
게임을 이용하는 유저에게는 표시되지 않으며, 프로모션 관리를 위해 구분하기 쉬운 프로모션 명을 입력해 주세요
② 프로모션 기간을 설정합니다.
종료일이 있는 경우, 시작일만 선택합니다.
종료일이 없는 경우, 시작-종료일을 선택합니다.
③ 스플래시 화면을 설정합니다.
스플래시 화면은 게임 진입 시 로딩하는 짧은 시간동안 유저에게 보여지는 화면입니다.
클라이언트 서비스의 디자인이나 홍보성 정보를 노출시키는 용도로 활용할 수 있습니다.
미설정 시 기본 이미지인 블리피 로고가 표시됩니다.
④ 로고 이미지를 설정합니다.
런처 화면 상단부에 로고를 노출할 수 있는 기능입니다.
서비스 로고를 노출하여 서비스와 게임의 이질감을 낮출 수 있으며, 별도의 기능(클릭, 드래그, 링크 등)은 없습니다.
배경이 없는 투명 이미지를 업로드 했을 때, 자연스럽게 표시됩니다.
기프트 : 게임을 이용하는 유저가 최종 점수에 도달한 경우 지급하는 보상을 의미합니다.
리워드 : 최종 점수에 도달하기 전 지속적으로 게임을 이용할 수 있도록 지급하는 보상을 의미합니다.
등록한 기프트/리워드는 프로모션이 시작된 후, 수정이 불가능하므로 설정 시 참고해 주세요.
① 게임 프로모션은 기프트 지급 레벨이 지정되어 있습니다.
육성형 이벤트에서는 캐릭터의 성장이 완료된 시점에 기프트를 지급합니다.
기프트는 여러 건 등록할 수 있습니다.
고객은 기프트 수령 후, 동일 캐릭터를 다시 키움으로써 다시 도전할 수 있습니다.
② 기프트 이미지를 등록합니다.
게임에서 고객들에게 노출되는 화면이므로 직관적인 기프트 이미지로 설정하는 것이 좋습니다.
③ 기프트 지급 품목을 선택합니다.
배송상품 : 클라이언트가 직접 상품을 발송하는 항목으로 배송지 수집, 발송 등을 직접 처리하실 수 있습니다.
자사 포인트 : 클라이언트 서비스의 포인트를 직접 지급하는 항목으로 포인트에 대한 안내 및 지급을 직접 처리하실 수 있습니다.
자사 쿠폰: 클라이언트 서비스의 쿠폰을 직접 지급하는 항목으로 쿠폰에 대한 안내 및 지급을 직접 처리하실 수 있습니다.
기타 : 위 항목들과 다른 품목을 지급하려고 하는 경우 선택하는 항목입니다.
④ 기프트 명을 입력합니다.
입력하신 기프트명은 게임 내 고객들에게 혜택을 안내하는 팝업에 노출됩니다.
⑤ 지급 인원을 입력합니다.
상품 지급 인원 수에 제한을 원하는 경우 제한된 인원수를 입력합니다.
지급 인원 수 도달 시 게임에서는 고객에게 해당 기프트에 '소진 완료' 안내가 표시됩니다.
지급 인원에 제한을 원하지 않는다면 '지급 무제한'을 선택해 주세요.
⑥ 기프트 정보를 삭제합니다.
등록한 기프트 정보를 삭제할 수 있습니다.
프로모션이 이미 시작된 후 삭제 하시면 기존과 다른 기프트 명을 입력해야 합니다.
게임상에서 친구를 초대하여 클라이언트 서비스에 신규 가입한 경우 리워드를 지급받을 수 있는 미션입니다.
프로모션 진행중에도 변경할 수 있습니다.
① 사용 여부를 선택합니다.
사용 여부를 활성화할 경우, 게임에서 친구 초대 버튼이 노출됩니다.
노출을 원하지 않을 경우 비활성화로 선택합니다.
② 친구 초대 시 지급받을 수 있는 리워드를 설정합니다.
실물 리워드 : 배송상품, 자사 포인트, 쿠폰 등 유저가 실제 지급받을 수 있는 상품입니다.
설정된 리워드는 초대 한 유저, 초대 받은 유저에게 동일하게 지급됩니다.
리워드의 지급 품목, 리워드 명, 리워드 이미지를 설정할 수 있습니다.
지급 품목은 프로모션의 기프트/리워드 설정과 동일한 품목을 제공하고 있습니다.
리워드 명은 게임내 친구 초대 팝업에 표시되는 정보입니다.
리워드 이미지는 게임내 친구 초대 팝업에 표시되는 이미지 입니다. 등록 하지 않으면 기본 이미지가 표시됩니다.
리워드 이미지를 업로드하면 '팝업 미리보기'에서 적용된 화면을 확인하실 수 있습니다.
인게임 리워드 : 게임 내에서 사용하는 아이템으로 미션 완료 시 자동으로 지급 처리됩니다.
게임 아이템으로 설정된 미션 리워드 옵션이 있을 경우 사용할 수 있습니다.
리워드 옵션별 수량은 1개씩 설정할 수 있으며, 미션 리워드 옵션 수만큼 리워드를 추가할 수 있습니다.
리워드 선택 시 게임내 미션 안내 팝업에서 설정된 리워드가 표시되며, 기본 이미지로 표시됩니다.
③ 친구 초대 공유 정보를 등록합니다.
카카오톡 javascript 키 : Kakao Developers에서 제공하는 카카오톡 연동 API 키입니다. 자세한 내용은 프로모션 등록 화면상 가이드를 참고해주세요.
연결 링크(App 클라이언트) : 친구초대 메시지에서 연결되는 페이지 링크를 설정할 수 있습니다.
로그인 페이지 링크(Web 클라이언트) : 친구초대 메시지에서 연결되는 로그인 페이지 링크를 설정할 수 있습니다.
초대받은 유저는 공유 메시지를 확인하고 링크를 클릭하여 설정된 페이지로 이동합니다.
개발 작업이 필요한 항목이므로 자세한 내용은 개발자 가이드를 확인해주세요.
게임 내 매일 참여할 수 있는 미션을 제공하여 유저에게 리워드를 지급할 수 있는 미션입니다.
미션 참여 여부는 매일 자정 초기화 됩니다.
프로모션 진행중에도 변경할 수 있습니다.
Timer 미션 : 서비스 내 설정한 화면에서 일정시간 체류 시 클리어 되는 미션입니다.
Action 미션 : 서비스 내 유저가 참여할 수 있는 행동을 완료 시 클리어 되는 미션입니다.(ex. 장바구니 담기)
① 미션 사용여부를 선택합니다.
② 미션 명을 입력합니다.
인사이트 집계 및 어드민에서 미션 관리를 위해 사용됩니다.
미션의 내용을 식별할 수 있는 미션 명을 입력해 주세요.
③ 안내문구를 입력합니다.
게임내 미션 팝업에 표시될 안내 문구입니다.
유저가 미션을 참여하기 전 정보를 확인할 수 있는 문구를 입력해 주세요.
④ 체류시간을 입력합니다.
미션 참여에 직접적인 영향을 주지 않고 인사이트 집계 시 사용됩니다.
유저가 미션을 완료하면 입력한 시간만큼 인사이트 > 체류시간에 합산되어 표시됩니다.
⑤ 이동 링크를 입력합니다.
유저가 미션을 참여할 수 있는 화면의 링크를 입력합니다.
게임내에서 화면 전환을 할 수 있도록 정해진 형식에 맞게 입력해 주세요. 개발 언어별 입력 방법은 '개발자 사이트'의 [개발 언어 > 화면 전환하기] 페이지를 참고해 주세요.
⑥ 1회 대기시간을 선택합니다.
유저가 미션을 완료한 후 다음 미션 참여까지 대기하는 시간을 의미합니다. 대기하는 동안 해당 미션을 참여할 수 없습니다.
선택한 대기 시간에 따라 하루에 참여할 수 있는 횟수가 표시됩니다.
*참여 가능 횟수는 유저가 처음 미션을 완료한 시간에 따라 차이가 날 수 있습니다.
대기 시간을 '0'으로 선택하는 경우 유저는 대기 시간 없이 참여할 수 있으며, 횟수 제한 없이 미션 완료 시 리워드 지급 대상이 됩니다.
⑦ 리워드를 설정합니다.
실물 리워드 : 배송상품, 자사 포인트, 쿠폰 등 유저가 실제 지급받을 수 있는 상품입니다.
리워드의 지급 품목, 리워드 명, 리워드 이미지를 설정할 수 있습니다.
지급 품목은 프로모션의 기프트/리워드 설정과 동일한 품목을 제공하고 있습니다.
인게임 리워드 : 게임 내에서 사용하는 아이템으로 미션 완료 시 자동으로 지급 처리됩니다.
게임 아이템으로 설정된 미션 리워드 옵션이 있을 경우 사용할 수 있습니다.
리워드 옵션별 수량은 1개씩 설정할 수 있으며, 미션 리워드 옵션 수만큼 리워드를 추가할 수 있습니다.
리워드 선택 시 게임내 미션 안내 팝업에서 설정된 리워드가 표시되며, 리워드 이미지는 기본 이미지로 표시됩니다.
개발 작업이 필요한 항목이므로 자세한 내용은 개발자 가이드를 확인해주세요.
게임 내부에 배너 형태로 제공되는 버튼입니다. 광고 나 서비스 소식을 노출할 수 있습니다.
다른 프로모션에서 사용한 플로팅 배너의 정보를 복사 등록할 수 있습니다.
프로모션 진행중에도 변경할 수 있습니다.
① 사용 여부를 선택합니다.
사용 여부를 활성화할 경우, 게임에서 해당 플로팅 배너가 노출됩니다.
② 배너명(별칭)을 입력합니다.
게임을 사용하는 유저에게 노출되는 이름은 아니며, 추후 인사이트 메뉴에서 항목 관리명으로 사용되기 때문에 알아보기 쉬운 별칭을 입력해주세요.
③ 배너 클릭 시 이동할 랜딩 페이지 링크를 입력합니다.
개발 언어별 입력 방법은 '개발자 사이트'의 [플로팅 배너 > 설정하기] 페이지를 참고해주세요.
④ 게임 화면에 노출될 배너 이미지를 업로드합니다.
업로드한 이미지는 게임 화면에 정해진 위치에 표시됩니다. 고객의 흥미를 유발하는 이미지를 선택해주세요.
개발 작업이 필요한 항목이므로 자세한 내용은 개발자 가이드를 확인해주세요.