Android

Android 가이드 문서는 아래 조건을 기준으로 작성되었습니다.
사용언어 :
Kotlin해당 가이드는 코틀린 언어를 기반으로 작성되었습니다.
아키텍쳐 :
ViewBinding해당 가이드는 ViewBinding(뷰결합) 아키텍처로 작성되었습니다.
findViewByld 형식의 아키텍처를 사용하시는 경우, 자체적인 샘플 코드의 수정이 필요할 수 있습니다.
1단계: Activity 레이아웃 파일 생성
res/layout 경로에 런처를 실행할 Activity 레이아웃 파일을 생성합니다.
파일명, 컴포넌트명, 속성값은 샘플로 작성된 명칭으로 수정하셔도 무방합니다.
AndroidManifest.xml 파일의 <application></application> 태그 내 런처 WebView Activity를 추가합니다.
게임은 세로모드 해상도에 최적화 되어
screenOrientation값을portrait으로 고정해주세요.
2단계: Activity 내 WebView 설정 추가
1. Javascript Interface 선언
런처 ↔ 클라이언트 앱 간의 통신을 위해 우리는 Javascript Interface 선언이 필요합니다.
이와 관련된 내용은 [안드로이드 개발자 사이트]를 참고 할 수 있습니다.
Javascript Interface 추가 코드
addJavascriptInterface선언 시 name 값을BlpLauncher로 설정해야 합니다.
ExampleWebAppInterface 클래스 내부에 아래 케이스 function들을 선언합니다.
closeLauncher()
런처의 Back 버튼 UI 클릭 시 (뒤로가기 처리)
launcherLoaded()
런처의 로드가 완료된 후 추가적인 처리 필요 시 사용
timerMissionComplete()
타이머 미션 완료 후 추가적인 처리 필요 시 사용
giftReceived()
육성완료 후 추가적인 처리 필요 시 사용
2. WebView 기본 설정 추가
런처가 WebView 내에서 정상적인 동작을 하려면 몇가지 기본 설정이 필요합니다.
WebView에 로드한 런처 자바스크립트 코드가 정상적으로 허용되도록
javaScriptEnabled값을true로 설정해주세요.런처에서는
Storage영역을 사용하기에domStorageEnabled값을true로 설정해주세요.
3. WebView URL 로드
Activity가 실행되었을 때 onCreate() 안에서 런처 호출 URL 을 WebView에 로드합니다.
3단계: onDestroy() 설정
Activity가 종료될 때 onDestroy() 라이프 사이클이 수행됩니다.
이 때 WebView 인스턴스를 초기화 하고 Destroy 하여 메모리 누수를 방지합니다.
런처 WebView가 포함된 Activity 뿐만 아니라 이 후 추가적으로 WebView Activity를 생성할 경우 다음과 같이 onDestroy() 처리를 넣어주는 편이 좋습니다.
4단계: 화면 전환 설정
1. AndroidManifest 설정
Activity별 <intent-filter></intent-filter> 내부 data-element에 scheme 와 host 설정을 추가해주세요.
자세한 설명은 [Manifest data-element] 를 참고합니다.
2. queryString을 통한 데이터 얻기
scheme , host 값 외 queryString을 사용하여 Activity에서 원하는 데이터를 사용할 수 있습니다.
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